今回のランクマッチでは、ナイトメア・ロイヤル・ドラゴン・エルフ・ネメシス・ビショップ・ウィッチと幅広いクラスで連勝報告が見られ、特定クラスだけに集中しない環境となっている。特にナイトメアではミッドレンジ・アグロの双方でグラマス到達や9連勝以上の報告があり、アグロナイトメアでは23勝12敗・勝率65%という記録も見られた。ドラゴンも10連勝、11連勝、22連勝など非常に長い連勝報告があり、フェイスドラゴンについても「思考をあまり使わず7連勝できた」といった評価がある。
一方、ロイヤルとエルフも連携・財宝・テンポ・ダストデイズなど複数の型で高い連勝数を記録している。ロイヤルでは11~15連勝、エルフでは10連勝や6~8連勝、ネメシスでは進化ネメシス15連勝やAFネメシス、ウィッチではセフィーウィッチ11連勝、魔手ウィッチ11連勝などが報告されており、環境上位デッキ以外にも十分に連勝できる選択肢が存在している。また、ビショップでも9~16連勝の報告がある一方、「監獄ビショップは弱い」という意見もあり、同じクラス内でも構築による差が大きいことがうかがえる。
特に目立つのは、ドラゴン・ナイトメア・エルフなどの頻出対面を意識したデッキ選択である。ナイトメアが多い環境でビショップが盛りやすいという報告や、ドラゴンに対して勝てる構築を模索する声、逆にドラゴンを避けてナイトメアや別クラスを選択する例も見られる。また、10連勝後に10連敗する、事故や上振れによって連勝数が大きく伸びるといった報告もあり、現在のランクマッチは複数の強力なデッキが存在し、それぞれの対面相性と手札・ドローによる振れ幅が最終的な連勝数に大きく影響する環境といえる。
採用カードに関する分析は以下。


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