【アズヴォルト・レヴナント前半戦】BO3 Showdownカード採用データ

大会
第9弾環境のBO3 Showdown Vol.3では、ミッドレンジナイトメア・魔手ウィッチ・ダストデイズエルフが中心となっており、優勝者はミッドレンジナイトメア+魔手ウィッチを持ち込み、準優勝者もナイトメア+エルフを採用するなど、上位ではこれらのデッキを組み合わせた持ち込みが目立った。 一方で、ランプドラゴン、AF・進化ネメシス、アミュレット・超進化ビショップ、ロイヤルなども複数の参加者に採用されており、ランプドラゴンでは8-2、AFネメシスでは6-3、魔手ウィッチでは8-2など、特定クラスで高い勝率を記録した例も見られた。 大会結果を見ると、ミッドレンジナイトメアや魔手ウィッチは複数の上位者に採用される一方、対面環境を想定した2クラスの組み合わせや、特定デッキを狙った持ち込みも多く、通常のランクマッチ以上にBO3特有のデッキ選択と相性設計が結果に影響していることがうかがえる。 また、実戦では「ナイトメアが多いと想定してリンクルを持ち込んだが実際には当たらなかった」「アミュレットビショップでドラゴンを誘って魔手ウィッチを当てる」といったように、想定する環境やBAN・投げ順を含めた大会向けの戦略が意識されており、単純なデッキ単体の強さだけではなくBO3全体を見据えた構築が重要になっている。 採用カードに関する分析は以下。

カード採用率・枚数分布データ分析

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